Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率。
公平锁/非公平锁
并发包中ReentrantL ock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或非公平锁,默认是非公平锁
关于两者区别:
公平锁: Threads acquire a fair lock in the order in which they requested it
公平锁,就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自已
非公平锁: a nonfair lock permits barging: threads requesting a lock can jump ahead of the queue of waiting threads if the lockhappens to be available when it is requested.
非公平锁比较粗鲁,上来就 直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式。
非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。
对于synchronized而言,也是一种非公平锁
可重入锁(也叫递归锁)
指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取该锁的代码,在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。也即是说 ,线程可以 进入任何一个它已经拥有的锁所同步着的代码块。
ReentrantLock/synchronized就是一个典型的可重入锁
可重入锁的最大作用就是避免死锁
自旋锁
是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU
独占锁(写锁)/共享锁(读锁)/互斥锁
独占锁:指该锁一次之只能被一个线程所持有。对ReentrantLock/synchronized都是独占锁
1 | import java.util.HashMap; |
CountDownLatch
让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒
CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞。其他线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),当计数器的值变为0时,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行。
CyclicBarrier
CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。他要做的事情就是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,知道最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。
Semaphore
信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程的控制。