Java锁

Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率。

公平锁/非公平锁
并发包中ReentrantL ock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或非公平锁,默认是非公平锁
关于两者区别:
公平锁: Threads acquire a fair lock in the order in which they requested it
公平锁,就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自已
非公平锁: a nonfair lock permits barging: threads requesting a lock can jump ahead of the queue of waiting threads if the lockhappens to be available when it is requested.
非公平锁比较粗鲁,上来就 直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式。

非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。

对于synchronized而言,也是一种非公平锁

可重入锁(也叫递归锁)

指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取该锁的代码,在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。也即是说 ,线程可以 进入任何一个它已经拥有的锁所同步着的代码块。

ReentrantLock/synchronized就是一个典型的可重入锁

可重入锁的最大作用就是避免死锁

自旋锁

是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU

独占锁(写锁)/共享锁(读锁)/互斥锁

独占锁:指该锁一次之只能被一个线程所持有。对ReentrantLock/synchronized都是独占锁

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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
class MyCache{
private volatile Map<Integer, Object> map = new HashMap<>();
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();

public void put(Integer key, Object value){
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入:"+key);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}

public void get(Integer key){
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成:"+ map.get(key));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
}

/**
* 多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行
* 但是有一个线程想去写共享资源,就不因该再有其他线程可以对该资源进行读写
* 总结:
* 读-读能共存
* 读-写不能共存
* 写-写不能共存
* 写操作:原子+独占,整个过程必须是一个完整的统一体,中间不许被分割,被打断
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(()-> myCache.put(tempInt, tempInt),String.valueOf(i)).start();
}

for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(()-> myCache.get(tempInt),String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 输出
0 正在写入:0
0 写入完成
1 正在写入:1
1 写入完成
2 正在写入:2
2 写入完成
3 正在写入:3
3 写入完成
4 正在写入:4
4 写入完成
1 正在读取
0 正在读取
2 正在读取
3 正在读取
4 正在读取
3 读取完成:3
1 读取完成:1
0 读取完成:0
2 读取完成:2
4 读取完成:4

CountDownLatch

让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒

CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞。其他线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),当计数器的值变为0时,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

CyclicBarrier

CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。他要做的事情就是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,知道最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。

Semaphore

信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程的控制。

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